|
|
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ½Å±â¿øÀ» ¿´Ù |
|
|
|
|
“´©±¸³ª XboxÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ µÇ´Â ²ÞÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ´Ù”
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ÃÖ±Ù ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ °³ÃÖµÈ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º(GDC: Game Developers Conference)¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÑ ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ °³¹ß ÄÜÅ×½ºÆ®, ‘µå¸² ºôµå Ç÷¹ÀÌ(Dream-Build-Play) ÄÜÅ×½ºÆ®’°¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÇ ²ÞÀ» ¾È°í ÀÖ´Â Àü ¼¼°è ÀþÀºÀ̵鿡°Ô ȵηΠºÎ°¢µÇ°í ÀÖ´Ù.
ÃÑ »ó±Ý 4¸¸ ´Þ·¯ ÀÌ»óÀÇ »ó±ÝÀÌ °É·Á ÀÖ´Â À̹ø ‘µå¸² ºôµå Ç÷¹ÀÌ ÄÜÅ×½ºÆ®’´Â ¸» ±×´ë·Î °ÔÀÓ ¼¼°èÀÇ »õ·Î¿î ºñÀüÀ» Á¦½ÃÇÏ´Â Çõ¸íÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß ÄÜÅ×½ºÆ®. ´ë»óÀÚ´Â »ó±Ý 1¸¸ ´Þ·¯¸¦ ¹ÞÀ¸¸ç ÀÚ½ÅÀÌ °³¹ßÇÑ °ÔÀÓÀ» °íÈÁú(HD) ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀ» Á¦°øÇÏ´Â ‘Xbox Live ¾ÆÄÉÀÌµå’ ÇüÅÂÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ¹ß¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ ¾ò´Â´Ù. 20¸í ÀÌ»óÀÇ ÀÔ»óÀÚµéÀº ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¸¦ ºñ·ÔÇØ, Alienware, AMD, Autodesk Inc, Softimage Co. µîÀÌ Á¦°øÇϴ ǪÁüÇÑ »ó±Ý°ú »óÇ°À» Áö±Þ ¹Þ´Â´Ù.
‘GarageGames Torque X’ Ç÷§ÆûÀ» ºñ·ÔÇØ ‘XNA Game Studio Express’¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¶ó¸é ´©±¸³ª À̹ø ÄÜÅ×½ºÆ®¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¿À´Â 7¿ù 2ÀϱîÁö ÀÚ½ÅÀÌ Ã¢Á¶ÇÑ °ÔÀÓÀ» Á¦ÃâÇÏ¸é µÈ´Ù.
ÇÑÆí, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â À̹ø ‘µå¸² ºôµå Ç÷¹ÀÌ ÄÜÅ×½ºÆ®’ÀÇ ½ÃÀÛÀ» ÃàÇÏÇÏ¸ç ‘ÁøÁ¤À¸·Î ´©±¸³ª Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù’´Â ÄÜÅ×½ºÆ®ÀÇ Àǹ̸¦ ºÎ°¢½ÃÅ°±â À§ÇØ ‘XNA Game Studio Express’ °³¹ßÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ³ªÈê ¸¸¿¡ 4°³ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»´Â ½Å±â¿øÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
µ¶ÀÏ, ¹Ì±¹, ¿µ±¹, ºê¶óÁú µî 4°³±¹¿¡¼ Âü¼®ÇÑ µ¶¸³ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ È¤Àº ¾Æ¸¶Ãò¾î °ÔÀÓ °³¹ßÆÀÀº Áö³ 3¿ù 5ÀϺÎÅÍ 8ÀϱîÁö °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º(GDC: Game Developers Conference) ±â°£ Áß¿¡ ‘´øÀüÄù½ºÆ®(DungeonQeust)’, ‘½Ã¹Ì¾È ¿¡½ºÄÉÀÌÇÁ(Simian Escape), ‘µ¥¹ÌÁö ÄÜÆ®·Ñ(Damage Control)’, ‘¾Æºê´ö½º(AbduX)’ µî 4°³ÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ´Ü ³ªÈê ¸¸¿¡ ¿Ï¼ºÇØ, ¸ðµç °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º Âü¼®ÀÚµéÀ» ³î¶ó°Ô ¸¸µé¾ú´Ù.
¿Ï¼ºµÈ 4°³ÀÇ °ÔÀÓÀº http://creators.xna.com/ ¿¡¼ ³»·Á ¹Þ¾Æ¼ ¹«·á·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, http://assets.xbox.com/en-us/gdc2007/screenshots/XNAChallenge.zip.À» ÅëÇØ 4°³ °ÔÀÓÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦µµ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
À̹ø ‘µå¸² ºôµå Ç÷¹ÀÌ ÄÜÅ×½ºÆ®’¿¡ °üÇÑ Âü°¡ÀÚ°Ý°ú ¿ä°Ç µî ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº http://www.dreambuildplay.com ¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|
|